theme-icon
logo
logo
Menu icon
Point.md logo
Поделиться новостью
Скопировать ссылку
Ссылка скопирована
25 Июня 2021, 18:44
824
Скопировать ссылку
Ссылка скопирована

Ученые рассказали о пользе VR-игр при медицинских процедурах у детей

Игры с использованием шлемов или очков виртуальной реальности (VR) при проведении медицинских процедур оказывают положительное воздействие на детей, отвлекая их от неприятных ощущений и волнений.

Ученые рассказали о пользе VR-игр при медицинских процедурах у детей.
Ученые рассказали о пользе VR-игр при медицинских процедурах у детей.

Об этом свидетельствует исследование ученых из университета Джонса Хопкинса, результаты которого опубликованы в журнале Hospital Pediatrics, передает iz.ru

В исследовании участвовали 55 пациентов педиатрического отделения, им проводили венепункцию (прокол вены для введения лекарства или забора крови. — Ред).

Испытуемых разделили на три группы. 15 участникам первой группы во время процедуры разрешили играть в VR-игры в присутствии детского врача. 20 пациентов из второй группы не использовали VR, но рядом с ними в это время находились специалисты. Остальные участники проходили процедуру без психологической поддержки и шлема виртуальной реальности.

В ходе проведения эксперимента выяснилось, что дети, которые играли в VR-игры, чувствовали меньше боли и беспокойства во время венепункции по сравнению с другими участниками исследования, однако для проведения процедуры участникам этой группы понадобилось немного больше времени.

По словам авторов исследования, дополнительное время не является минусом, поскольку благодаря VR-играм дети чувствовали себя комфортнее.

Ранее, в марте, сообщалось, что специалисты финского Института здравоохранения и социального обеспечения пришли к выводу о повышенном риске появления эмоциональных и поведенческих проблем у детей из-за использования гаджетов.

Исследование основывалось на данных, полученных от родителей 699 детей в течение пяти лет с рождения. Родители сообщали, сколько времени их ребенок проводил за электронными устройствами в будние и выходные дни, сколько часов он смотрел телевизор, играл в компьютерные игры, игровые консоли, а также в игры на мобильном телефоне, планшете или другом устройстве.

Источник
Поделиться новостью
Скопировать ссылку
Ссылка скопирована