9 Сентября 2011, 16:38
1 328
Ссылка скопирована
Секрет популярности 3D технологий: мыльный пузырь или новые ощущения?
За последнее время произошёл настоящий бум относительно выпуска блокбастеров в 3Д формате. Однако действительно ли это прорыв в киноиндустрии или же всего лишь попытка скрыть недостатки фильмов? В чём кроется секрет популярности набирающей обороты необычной технологии? Разбираться в этом вопросе нам помогал Николай Тынкалюк, работник компании Lider4D, эксперт в области 3D технологий. -В чём принцип построения 3D изображения? Существует два подхода к производству 3D контента. Первый – это метод ...

За последнее время произошёл настоящий бум относительно выпуска блокбастеров в 3Д формате. Однако действительно ли это прорыв в киноиндустрии или же всего лишь попытка скрыть недостатки фильмов? В чём кроется секрет популярности набирающей обороты необычной технологии?
Разбираться в этом вопросе нам помогал Николай Тынкалюк, работник компании Lider4D, эксперт в области 3D технологий.
-В чём принцип построения 3D изображения?
Существует два подхода к производству 3D контента. Первый – это метод появления объектов изнутри экрана. Это эффект объёмного аттракциона и распространён для фильмов ужасов и детских фильмов и мультфильмов. Однако он быстро наскучивает и утомляет зрителя. Второй подход – это «окно в другой мир», через объёмные вещи не выскакивают из экрана, а, наоборот, происходят за ним. Эта техника выглядит более натуральной и хорошо подходит для маленьких дисплеев, так как 3D иллюзия вещей, исходящая из экрана, пропадает, как только они доходят до углов телевизора. Данный метод лучше применять дома, чем в кинотеатре, потому что экран не полностью закрывает Ваше поле зрения.
В общем, принцип построения трёхмерного изображения состоит в том, что видеопоток создаёт отдельные изображения для каждого глаза. Такой принцип используется в стереоскопах, известных ещё с начала XIX века.
-То есть, явление, которое мы наблюдаем сейчас в кинотеатрах, совсем не новинка?
Верно. Джеймс Кэмерон, выпустив своего «Аватара» лишь вновь напомнил миру об этой технологии. Ещё в в 1890 г. английский фотограф и оператор Вильям Фриз-Грин запатентовал процесс показа 3D-фильма, через 10 лет появился патент на стереокамеру с двумя объективами.
-А какие сейчас существуют отличия от изобретений позапрошлого века?
Отличия есть и их довольно много. Во-первых, упрощение работы с изображением. Раньше трёхмерную картинку нужно было долго «изготавливать». Сейчас это делается сразу двумя камерами или конвертируется из готовой «плоской» картинки.
Во-вторых, доступнее стали сами технологии. В прошлом, объёмным видео можно было насладиться лишь в специальных салонах, надевая на себя стереоскоп – устройство, которое для каждого глаза показывало отдельное изображение. Современный зритель может посмотреть фильм в 3D в кинотеатре, на DVD, или в трансляции в ТВ.
-Какие сейчас существуют технологии построения объёмного изображения?
Есть три большие группы, на которые делят все сделанные в данный момент изобретения. Это – общедоступное 3D (его можно смотреть дома по ТВ или на компьютере), видео специально для 3D телевизоров и специализированное для кинотеатров. Научные названия и термины можно найти в Интернете. Довольно часто многие подростки заблуждаются, что если они «забудут» отдать 3D-очки после сеанса в кинотеатре, они потом смогут посмотреть дома на компьютере скачанный 3D-фильм. Дело в том, что в кинотеатре применяются другие устройства для построения объёмного изображения.
-Скажите, Николай, а 3D можно применять только в кино и только ли для развлечения? Неужели этим ограничиваются все возможности этой технологии?
На самом деле 3D технологии нашли применение и за пределами киноиндустрии. Первыми это поняли разработчики компьютерных и видеоигр. Добавив ещё одно измерение, они смогли увеличить степень погружения в виртуальные миры. После этого, этой технологией заинтересовались учёные. В прогрессивных странах Запада и в Японии разработчики инженерных проектов, архитекторы, нейрохирурги готовят презентации и графические схемы, используя принципы 3D моделирования на плоскости. Так, например, заказчик нагляднее сможет представить проект, который ему предлагается. Также, ряд американских и британских школ взял на вооружение 3D: проведение лекций с использованием проектора позволило повысить интерес школьников к учёбе. А дети, как известно, тянутся ко всему новому и необычному.
-Действительно ли пресловутая приставка 3D обеспечивает новые ощущения? Могут ли эти ощущения затмить эмоции, получаемые от традиционного «плоского» ф
Разбираться в этом вопросе нам помогал Николай Тынкалюк, работник компании Lider4D, эксперт в области 3D технологий.
-В чём принцип построения 3D изображения?
Существует два подхода к производству 3D контента. Первый – это метод появления объектов изнутри экрана. Это эффект объёмного аттракциона и распространён для фильмов ужасов и детских фильмов и мультфильмов. Однако он быстро наскучивает и утомляет зрителя. Второй подход – это «окно в другой мир», через объёмные вещи не выскакивают из экрана, а, наоборот, происходят за ним. Эта техника выглядит более натуральной и хорошо подходит для маленьких дисплеев, так как 3D иллюзия вещей, исходящая из экрана, пропадает, как только они доходят до углов телевизора. Данный метод лучше применять дома, чем в кинотеатре, потому что экран не полностью закрывает Ваше поле зрения.
В общем, принцип построения трёхмерного изображения состоит в том, что видеопоток создаёт отдельные изображения для каждого глаза. Такой принцип используется в стереоскопах, известных ещё с начала XIX века.
-То есть, явление, которое мы наблюдаем сейчас в кинотеатрах, совсем не новинка?
Верно. Джеймс Кэмерон, выпустив своего «Аватара» лишь вновь напомнил миру об этой технологии. Ещё в в 1890 г. английский фотограф и оператор Вильям Фриз-Грин запатентовал процесс показа 3D-фильма, через 10 лет появился патент на стереокамеру с двумя объективами.
-А какие сейчас существуют отличия от изобретений позапрошлого века?
Отличия есть и их довольно много. Во-первых, упрощение работы с изображением. Раньше трёхмерную картинку нужно было долго «изготавливать». Сейчас это делается сразу двумя камерами или конвертируется из готовой «плоской» картинки.
Во-вторых, доступнее стали сами технологии. В прошлом, объёмным видео можно было насладиться лишь в специальных салонах, надевая на себя стереоскоп – устройство, которое для каждого глаза показывало отдельное изображение. Современный зритель может посмотреть фильм в 3D в кинотеатре, на DVD, или в трансляции в ТВ.
-Какие сейчас существуют технологии построения объёмного изображения?
Есть три большие группы, на которые делят все сделанные в данный момент изобретения. Это – общедоступное 3D (его можно смотреть дома по ТВ или на компьютере), видео специально для 3D телевизоров и специализированное для кинотеатров. Научные названия и термины можно найти в Интернете. Довольно часто многие подростки заблуждаются, что если они «забудут» отдать 3D-очки после сеанса в кинотеатре, они потом смогут посмотреть дома на компьютере скачанный 3D-фильм. Дело в том, что в кинотеатре применяются другие устройства для построения объёмного изображения.
-Скажите, Николай, а 3D можно применять только в кино и только ли для развлечения? Неужели этим ограничиваются все возможности этой технологии?
На самом деле 3D технологии нашли применение и за пределами киноиндустрии. Первыми это поняли разработчики компьютерных и видеоигр. Добавив ещё одно измерение, они смогли увеличить степень погружения в виртуальные миры. После этого, этой технологией заинтересовались учёные. В прогрессивных странах Запада и в Японии разработчики инженерных проектов, архитекторы, нейрохирурги готовят презентации и графические схемы, используя принципы 3D моделирования на плоскости. Так, например, заказчик нагляднее сможет представить проект, который ему предлагается. Также, ряд американских и британских школ взял на вооружение 3D: проведение лекций с использованием проектора позволило повысить интерес школьников к учёбе. А дети, как известно, тянутся ко всему новому и необычному.
-Действительно ли пресловутая приставка 3D обеспечивает новые ощущения? Могут ли эти ощущения затмить эмоции, получаемые от традиционного «плоского» ф


