6 Декабря 2010, 17:04
829
Ссылка скопирована
Бывший президент Sony: будущее игровой индустрии - за браузерами
Ведущий рубрики «High-Tech», эксперт в области государственного развития, магистр публичного управления Вячеслав Пержу представляет новости мира IT. Во время своего выступления на конференции разработчиков видеоигр в Риме, Фил Харрисон (Phil Harrison), бывший президент Sony Worldwide Studios, отметил: «Рано или поздно кто-то сможет реализовать в браузерах графику и звук такого же качества, как на игровых консолях. Это будет переломным моментом для развития всей индустрии и создаст игровую ...
Ведущий рубрики «High-Tech», эксперт в области государственного развития, магистр публичного управления Вячеслав Пержу представляет новости мира IT.
Во время своего выступления на конференции разработчиков видеоигр в Риме, Фил Харрисон (Phil Harrison), бывший президент Sony Worldwide Studios, отметил: «Рано или поздно кто-то сможет реализовать в браузерах графику и звук такого же качества, как на игровых консолях. Это будет переломным моментом для развития всей индустрии и создаст игровую платформу следующего поколения. Преимущество веб-обозревателей очевидно: они работают везде, начиная с PC и Mac и заканчивая мобильниками. Игры освободятся от оков операционных систем и станут по-настоящему универсальными».
Гаррисон подчеркнул, что появление таких игр станет результатом того, что он называет «войны браузеров 21 века». Эта битва за доминирование в индустрии будет гораздо серьёзней, чем противостояние 1990-х между Netscape и Microsoft. Новые браузеры смогут обеспечивать, как отмечает Фил Гаррисон, очень богатый и очень глубокий игровой процесс. «Кто-то будет победителем. Кто-то обеспечит консольный уровень 3D-графики, видео и аудио прямо в веб-обозревателе. Это будет переломным моментом в нашей индустрии, который разовьёт то, что мы можем делать в браузере, и, я думаю, создаст платформу следующего поколения для игр».
Фил Гаррисон сделал прогноз относительно времени, когда браузеры смогут поддерживать графику уровня Call of Duty: Modern Warfare 2. «Я думаю, лет через пять-десять мы легко сможем получить такой уровень графики в вашем веб-браузере, на вашем мобильнике или iPad. Тот, кто сумеет удовлетворить нужды игроков при помощи открытой платформы, выиграет битву будущего и получит широчайшие возможности. Думаю, что традиционный состав консольного рынка переживает последние дни. Вскоре найдется кто-то, кто сможет конкурировать с Sony, Microsoft и Nintendo на одном уровне», — считает Харрисон.
Также было отмечено, что сверхперспективным направлением является производство игр для массовой аудитории на платформах с открытой политикой. По его мнению, процесс вывода на рынок игр для «закрытых систем», таких как iPhone, PlayStaion, Wii и Xbox 360, очень сложен. В качестве примера «открытых систем» Харрисон привёл Facebook. При этом он заметил, что на платформах с менее жёсткими правилами есть тенденция к доминированию казуальных игр.
Во время своего выступления на конференции разработчиков видеоигр в Риме, Фил Харрисон (Phil Harrison), бывший президент Sony Worldwide Studios, отметил: «Рано или поздно кто-то сможет реализовать в браузерах графику и звук такого же качества, как на игровых консолях. Это будет переломным моментом для развития всей индустрии и создаст игровую платформу следующего поколения. Преимущество веб-обозревателей очевидно: они работают везде, начиная с PC и Mac и заканчивая мобильниками. Игры освободятся от оков операционных систем и станут по-настоящему универсальными».
Гаррисон подчеркнул, что появление таких игр станет результатом того, что он называет «войны браузеров 21 века». Эта битва за доминирование в индустрии будет гораздо серьёзней, чем противостояние 1990-х между Netscape и Microsoft. Новые браузеры смогут обеспечивать, как отмечает Фил Гаррисон, очень богатый и очень глубокий игровой процесс. «Кто-то будет победителем. Кто-то обеспечит консольный уровень 3D-графики, видео и аудио прямо в веб-обозревателе. Это будет переломным моментом в нашей индустрии, который разовьёт то, что мы можем делать в браузере, и, я думаю, создаст платформу следующего поколения для игр».
Фил Гаррисон сделал прогноз относительно времени, когда браузеры смогут поддерживать графику уровня Call of Duty: Modern Warfare 2. «Я думаю, лет через пять-десять мы легко сможем получить такой уровень графики в вашем веб-браузере, на вашем мобильнике или iPad. Тот, кто сумеет удовлетворить нужды игроков при помощи открытой платформы, выиграет битву будущего и получит широчайшие возможности. Думаю, что традиционный состав консольного рынка переживает последние дни. Вскоре найдется кто-то, кто сможет конкурировать с Sony, Microsoft и Nintendo на одном уровне», — считает Харрисон.
Также было отмечено, что сверхперспективным направлением является производство игр для массовой аудитории на платформах с открытой политикой. По его мнению, процесс вывода на рынок игр для «закрытых систем», таких как iPhone, PlayStaion, Wii и Xbox 360, очень сложен. В качестве примера «открытых систем» Харрисон привёл Facebook. При этом он заметил, что на платформах с менее жёсткими правилами есть тенденция к доминированию казуальных игр.


