theme-icon
logo
logo
Menu icon
Point.md logo
Поделиться новостью
Скопировать ссылку
Ссылка скопирована
3 Мая 2011, 14:03
768
Скопировать ссылку
Ссылка скопирована

Обычную стену превратили в компьютерный интерфейс

Инженеры Microsoft разработали систему, в которой стена или другая похожая поверхность становится интерактивной, а пользователь — посредником в электрической цепи, сообщает Technology Review. Нас окружает электромагнитная радиация. В жилых домах это поля, генерируемые бытовой техникой, мобильными телефонами, компьютерами и электропроводкой. Раньше такое излучение считалось фоновым, паразитным, однако специалисты и Вашингтонского университета придумали, как утилизировать подобный ...

Инженеры Microsoft разработали систему, в которой стена или другая похожая поверхность становится интерактивной, а пользователь — посредником в электрической цепи, сообщает Technology Review.

Нас окружает электромагнитная радиация. В жилых домах это поля, генерируемые бытовой техникой, мобильными телефонами, компьютерами и электропроводкой. Раньше такое излучение считалось фоновым, паразитным, однако специалисты и Вашингтонского университета придумали, как утилизировать подобный электромагнитный «шум». В разработанной ими технологии наше тело выступает в качестве своего рода антенны. Когда человек касается стены в той или иной точке, он преобразует электромагнитные поля в определённый сигнал, зависящий от его местоположения, близости к стене и участка, до которого он дотронулся.

Для передачи этого сигнала необходим заземляющий браслет, используемый обычно для снятия статического электричества. Подсоединённые к браслету провода отправляют сигнал на , а тот — на компьютер — к примеру, ноутбук в рюкзаке за спиной. Программа интерпретирует с умом и пользой полученную информацию, чтобы её можно было использовать в практических целях — скажем, для того чтобы включить свет или отрегулировать громкость телевизора. Предполагается, что такую технологию можно интегрировать в систему «умный дом», а в перспективе использовать в качестве интерфейса для компьютерных игр — по аналогии с беспроводным контроллером Kinect. Авторы «интерактивной стены» и Шветак Пател представят свою разработку на конференции по взаимодействию человека и компьютерных систем , которая пройдёт в канадском Ванкувере с 7 по 12 мая.
Источник
Поделиться новостью
Скопировать ссылку
Ссылка скопирована