Игровым консолям предрекли скорое "вымирание"
Грядущее поколение игровых приставок, в рамках которого будет представлена, в частности, консоль Sony PlayStation 5, станет последним привычным.

Будущее игровой индустрии, по словам руководителя американской технологической компании Qualcomm Кристиано Амона, лежит в плоскости облачного стриминга, пишет planet-today.ru.
Игровые облачные сервисы, как отметил президент Qualcomm, позволят играть в графически продвинутые игры на любом устройстве — главное, чтобы это самое устройство было соединено с миром при помощи скоростного подключения.
И тут, кстати, таятся серьезные проблемы, ведь скоростное подключение, позволяющее без задержек передавать "тяжелый" видеопоток — это пока что доступная далеко не всем вещь.
Соответственно, если следом за PS5 и ее конкурентом от Microsoft и последуют какие-то облачные решения, то на первых этапах они будут предлагаться параллельно с обычными консолями — считают эксперты.
Такого же мнения придерживаются и в Sony — не так давно финдиректор японской корпорации Хироки Тотоки заявил, что стриминговые облачные сервисы не будут представлять никакой опасности для традиционного консольного гейминга еще в течение как минимум пяти лет.
Однако эра игрового "облака" действительно когда-нибудь настанет — на это указывает все более значительный интерес к соответствующим технологиям, проявляемый ведущими технологическими игроками.