Сообщить новость
+
рубрики
сюжеты
Служба поддержки
(+373) 22 888 002
info@point.md
Размещение рекламы
(+373) 22 888 966
sales@simpals.com
Point.md logo
Main > novosti > hi tech > biudzhet razrabotki samoi dorogoi igry v mire star citizen prevysil 800 mln
Газовый кризис
новостей: 236
Выборы-2025
новостей: 36
Бельцы
новостей: 5527
Изобретатели РМ
новостей: 39
Цены на топливо
новостей: 291
Гагаузия
новостей: 10606
Кишинев
новостей: 390
ДТП в Молдове
новостей: 7365
Нет войне
новостей: 129
Приднестровье
новостей: 34490
Украина-Россия
новостей: 7427
Землетрясение
новостей: 947
Стадион
новостей: 117
Русский язык
новостей: 281
Евровидение-2025
новостей: 9
Хорошие новости
новостей: 1710
7 Апреля 2025, 14:14
9 073
Скопировать ссылку
Ссылка скопирована

Бюджет разработки самой дорогой игры в мире Star Citizen превысил $800 млн

Разработчик Cloud Imperium Games (CIG) объявил, что бюджет разработки многострадального симулятора освоения космоса Star Citizen достиг отметки в $800 млн.

Бюджет разработки самой дорогой игры в мире Star Citizen превысил $800 млн. Фото: Cloud Imperium Games Corporation
Бюджет разработки самой дорогой игры в мире Star Citizen превысил $800 млн. Фото: Cloud Imperium Games Corporation

Эта новость совпала с анонсом об отмене ежегодного мероприятия CitizenCon в офлайн-формате в этом году, передает gazeta.ru

Вместо традиционного сбора фанатов, который в прошлом году проходил в Манчестере и был богат на анонсы, включая планы по выпуску Star Citizen 1.0 и окно релиза для одиночной кампании Squadron 42, Cloud Imperium Games проведет онлайн-трансляцию CitizenCon Direct 11 октября.

Согласно заявлению разработчиков, зрителей CitizenCon Direct ожидает «множество анонсов, захватывающих сюрпризов и увлекательный способ для многих из вас принять участие в празднике вместе с разработчиками CIG.

Трансляция CitizenCon Direct будет доступна на платформах Twitch и YouTube, а записи будут опубликованы сразу после завершения эфира. При этом все трансляции будут бесплатными для просмотра.

Решение об отмене очного мероприятия объясняется желанием разработчиков сосредоточиться на завершении разработки одиночной кампании Squadron 42, релиз которой намечен на следующий год, а также на улучшении общей играбельности Star Citizen с помощью ежемесячных патчей, направленных на контент и качество жизни игроков.

Star Citizen, созданная под руководством Криса Робертса, известного по серии Wing Commander, представляет собой масштабный космический симулятор с открытым миром, разрабатываемый на средства, собранные с помощью краудфандинга. Проект находится в разработке уже более десяти лет и несколько лет находится в стадии альфа-тестирования. Игра выпущена эксклюзивно для PC и недавно получила обновление Alpha 4.1.

Тем временем, краудфандинговая кампания Star Citizen продолжает бить рекорды, преодолев отметку в $800 млн. Данная сумма делает разработку Star Citizen самой дорогой в истории индустрии видеоигр, если опираться на публичные данные. Количество зарегистрированных пользователей игры также впечатляет – 5,572,097, хотя не все из них являются платными игроками, многие регистрируются для участия в бесплатных периодах.

Источник
Нашли ошибку в тексте? Выделите ее и нажмитеctrl + enter
Нашли ошибку в тексте?Сообщите нам!